

init()
{
    level.zCfg_SupportedMaps = [];
    level.zCfg_SupportedMaps[0] = spawnStruct();
    level.zCfg_SupportedMaps[0].name = "mp_highrise";
    level.zCfg_SupportedMaps[0].func = z_migliore\_map::init_mp_highrise;
    
    level.zCfg_AttackersTeam = "axis"; // Игроки: Militia, OpFor, Spetsnaz
    level.zCfg_DefendersTeam = "allies"; // AI: <...>
    
    level.zCfg_AutoReload = true;
    level.zCfg_DefaultPrematch = false;
    level.zCfg_DeveloperMode = true; // подключение _dev.gsc
    level.zCfg_MaxTeamKills = 3;
    level.zCfg_PlayerHealingTime = 4.0;
    level.zCfg_PlayerMaxHP = 120;
    level.zCfg_PlayerReducedHP = 90;
    level.zCfg_TeleportDelay = 5.0;
}

initAdmins()
{
    level.zAdmins = [];
    level.zAdmins["0110000100005c92"] = "111111"; /* Talamaur */ /* [restart_map=1|change_map=1|ninja=1|kick=1|ban=1|kill_server=1] */
}

initDvars()
{
    setDvar("g_hardcore", 1); // отключение интерфейса
    setDvar("player_spectateSpeedScale", 5); // 5x скорость для ufo_mode()
    setDvar("scr_game_allowkillcam", 0); // отключение киллкама
    setDvar("scr_game_forceuav", 0); // отключение миникарты
    setDvar("scr_game_spectatetype", 1); // наблюдение только за командой
    setDvar("scr_player_healthregentime", 9999); // "отключение" стандартной регенерации хп
    setDvar("scr_player_maxhealth", level.zCfg_PlayerMaxHP); // кол-во хп игрока
    setDvar("scr_showperksonspawn", 0); // отключение показа перков после возрождения
    setDvar("scr_team_fftype", 1); // включение friendly fire
    setDvar("scr_teambalance", 0); // отключение балансировки команд
    setDvar("scr_war_scorelimit", 0); // отключение стандартного лимита очков
    setDvar("scr_war_timelimit", 0); // отключение стандартного лимита времени
    setDvar("testClients_doAttack", 0); // настройка мастер бота - отключение беспорядочной стрельбы
    setDvar("testClients_doCrouch", 1); // настройка мастер бота - включение положении сидя
    setDvar("testClients_doMove", 0); // настройка мастер бота - отключение передвижения
    setDvar("testClients_doReload", 0); // настройка мастер бота - отключение беспорядочной перезарядки
    setDvar("testClients_watchKillcam", 0); // настройка мастер бота - отключение просмотра киллкама
}

